Xgames - Há 1 ano trazendo as melhores dicas de games para você! -

quinta-feira, 26 de março de 2009

24 Horas (Playstation 2)

24 Horas (Playstation 2)

Mais 4 dicas e códigos para o jogo 24: the game (24 horas) do seu PS2.

Tela Secreta

No menu principal segure L1, L2, R1 e R2 por alguns segundos, uma janela chamada “Security Clarence” irá aparecer com as seguintes opções:

- invunerable

- infinite ammo

- all missions

- all bonuses

nesta tela tudo está com a letra “a” e você tem que mudar segurando X e passando com as setas do direcional, (para você mudar a letra com as setas você tem que estar segurando “X”).

Em seguida escreva:

54PALMER em All Bonuses

72DESSLER em All Missions

62ALMEIDA em infinite ammo

66BAUER em invunerable

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Need for Speed: ProStreet (Playstation 3)

Need for Speed: ProStreet (Playstation 3)

Cheat mode:



Selecione o "Secret Code" na opção do menu. Digite um dos seguintes códigos abaixo para ativar a função correspondente. Nota: Este código só pode ser ativado uma vez.

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Códigos:



Digite UNLOCKALLTHINGS para desbloquear o mapa e mais carros.

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Dinheiro:



Digite 1MA9X99 R$ 2000.



Digite W2iOLLO1 R$ 4000.



Digite L1iS97A1 R$ 8000.



Digite CASHMONEY, REGGAME, ou 1Mi9K7E1 R$ 10000.

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Cinco livre reparação marcadores:



Digite SAFETYNET.

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Chevrolet Chevelle SS em Modo Carreira:

Digite HORSEPOWER.



Coke Zero Golf GTI na carreira modo:

Digite ZEROZEROZERO.



Energizer Lithium Dodge Viper SRT10 em Modo Carreira:

Digite ENERGIZERLITHIUM.



Mitsubishi Lancer Evolution na Carreira modo:

Digite MITSUBISHIGOFAR.



Energizer Lithium Dodge Viper SRT10 em Modo Carreira:

Digite WORLDSLLONGESTLASTING.



Audi TT 3,8 Quattro no Modo Carreira:

Digite ITSABOUTYOU.



Castrol Syntec decal em vinyls:

Digite CASTROLSYNTEC.



Energizer lítio decal em vinyls:

Digite ENERGIZERLITHIUM.



K & N decal em vinyls:

Digite HORSEPOWER.

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Desconhecido:

Digite LEIPZIG.

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domingo, 8 de março de 2009

GDC 09 pode iluminar o caminho de “Alan Wake”

GDC 09 pode iluminar o caminho de “Alan Wake”

Divulgação



Um dos títulos mais ambiciosos e aguardados dos últimos tempos é “Alan Wake”. Envolto em mistério e incrivelmente problemático, o título (que é exclusividade da Microsoft) sofre com os seguidos atrasos na produção. Fato que tende a gerar inúmeros boatos, que aliados a falta de informações oficiais da desenvolvedora Remedy Entertainment criam ainda mais expectativa para o lançamento do jogo.

O boato mais recente atrelado a “Alan Wake” diz respeito a uma suposta aparição na próxima GDC (a Game Developers Conference). O evento que acontece agora em março poderá abrigar uma conferência da Remedy e da Microsoft na qual serão reveladas as últimas novidades do jogo.

O evento acontece entre os dias 23 e 27 de março e terá lugar na cidade de São Francisco (nos Estados Unidos). Entretanto a Remedy Entertainment não entrou em detalhes e nem mesmo confirmou a participação na GDC 09. Em declarações ao site VG247 (que divulgou a notícia), um porta-voz da Remedy afirmou que, "infelizmente nós não iremos comunicar se iremos marcar presença na GDC ou não".

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Resident Evil 4 nas bancas de todo Brasil!

Resident Evil 4 nas bancas de todo Brasil!



O site oficial da revista FULLGAMES anuncia que a edição de número 86 trará incluso o excelente Resident Evil 4. O melhor de tudo é o preço, a revista com o jogo para computador sai por apenas R$ 17,90 e deve chegar as bancas de todo o Brasil a partir do dia 28 de janeiro.

O jogo — que sai em média por R$ 69,90 em lojas — vem incluso dentro da revista, que também conta com outros títulos interessantes no seu catálogo como Far Cry, Prince of Persia - The Sands of Timee Caesar IV, entre outros.

Para quem andou preso em alguma caverna isolada em uma ilha deserta, Resident Evil 4 acompanha a nova aventura de Leon S. Kennedy, sobrevivente do incidente em Racoon City.

Baratinho

Agora, o rapaz deve resgatar a filha do presidente, seqüestrada em uma sinistra vila da Europa Central. Desta vez ,os zumbis dão lugar a um novo tipo de inimigo, não menos ameaçadores. Mais rápidos, espertos e amedrontadores do que qualquer zumbi.

Confira os requerimentos mínimos para rodar o jogo:

  • Sistema Operacional: Microsoft® Windows® 2000/XP
  • Processador: Intel Pentium 4 1,4 GHz ou AMD compatível
  • Memória: 256MB (512 MB recomendado)
  • Espaço em Disco: 7 GB livres
  • Unidade de Mídia: DVD-ROM de 4X
  • Sistema de Som: Placa de Som compatível com DirectX® 9
  • Placa de Vídeo: Placa 3D com 128MB, compatível com DirectX® 9.0c.
  • Chipsets suportados: ATI Radeon séries X300/ 9500 ou melhor. NVIDIA GeForce série FX ou melhor. (GeForce 4 MX não é suportada).

Confira a análise do jogo

Um dia macabro! Enquanto isso, você pode aproveitar baixando alguns jogos de zumbi abaixo.

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Os games mais longos dos últimos tempos!

Os games mais longos dos últimos tempos!


É fato que cada jogador tem seus gostos pessoais e prefere um tipo de jogo. Alguns gostam de muita ação, e destruição a cada segundo, enquanto outros preferem pegar leve, raciocinar e depender menos de reflexos no gatilho de um lança mísseis portátil, e mais de pensamento estratégico cuidadoso e preciso. Já outros preferem mergulhar de cabeça em um mundo alternativo e conhecer cada parte de um universo completamente diferente do nosso.

Normalmente, aqueles que preferem ação e intensidade são fãs de jogos de tiro em primeira pessoa, e gostam de games mais curtos, mas que mantenham o padrão de adrenalina bastante alto do começo ao fim. Porém, a sensação de ver seu pensamento estratégico dar certo ou de sentir que está incluído em um mundo paralelo é algo que leva mais tempo. Às vezes, essa duração excede dezenas de horas, e este artigo é dedicado a esses jogos, que tomam uma parte considerável do tempo dos jogadores que mergulham de cabeça nos seus games.

Mundos alternativos

Jogos de RPG normalmente levam muito mais tempo para serem finalizados do que os games de ação. Isso se deve não só ao fato de haver mundos enormes para serem explorados, mas também à demanda normalmente grande de desenvolvimento de personagem. Um personagem de RPG evolui conforme ganha experiência em seu mundo, e suas habilidades estão diretamente ligadas a este tipo de evolução.

Um mundo enorme para ser explorado em Oblivion.Alguns jogos do gênero são mais rápidos neste desenvolvimento, e dão uma ênfase maior em outros aspectos, mas outros simplesmente não poupam esforços para utilizar o tempo dos jogadores mais pacientes. Um excelente exemplo de jogo que demora muito, mas muito mesmo, para proporcionar para o jogador um personagem poderoso é o clássico RPG Oblivion, da Bethesda Softworks. Uma aventura completa, do começo ao fim do jogo, pode exigir mais de cinquenta horas de um jogador dedicado.

Para alguns isso é um ponto bastante forte, ainda mais em um game como Oblivion, que preza por representar um mundo vivo e interativo, com diversos aspectos de um realismo fantástico. Cada região tem plantas características, que podem ser utilizadas pelo jogador, assim como cada tipo de inimigo tem suas vulnerabilidades e estilos de combate. Desbravar este mundo imenso é uma tarefa e tanto. Este é um legado de seu antecessor, Morrowind, que também levava dezenas de horas para ser completado.

Porém, toda essa duração é apenas um reflexo da liberdade proporcionada pelo jogo. Ironicamente, essa liberdade também garante que partes absolutamente enormes de Morrowind podem ser puladas, tornando possível uma “speed run” como esta, na qual o jogador finaliza o jogo em menos de dez minutos:

Outro famoso RPG que consome horas e horas dos jogadores mais ágeis é Star Wars: Knights of the Old Republic, que, além de ter um título bastante longo, também se estende por mais de trinta horas. O que torna este jogo tão envolvente é o fato de que o sistema de moralidade característico da série Guerra nas Estrelas, que contrapõe os dois lados da lendária “Força”, depende inteiramente do desenvolvimento do personagem e influencia este processo. Um personagem que cai para o lado negro da força começa a sentir efeitos desta degradação moral em sua pele, literalmente.

Além disso, o jogo tem um roteiro bastante complexo, que aborda a moralidade de uma maneira dualista, porém sutil, e também conta com dezenas de personagens com personalidades distintas, e diversas tarefas com variados graus de complexidade, que podem tomar minutos ou horas para serem finalizadas. Tudo isso aliado ao sistema de desenvolvimento de personagem e de customização do sabre de luz garante muito tempo de jogo.

Anos após seu lançamento, Knights of the Old Republic permanece impressionante.

Star Wars: Knights of the Old Republic é um game no formato pelo qual a empresa desenvolvedora, a Bioware, ficou conhecida. Os títulos mais célebres da empresa trouxeram verdadeiras revoluções na maneira com que RPGs são desenvolvidos, e a longevidade de seus jogos é lendária. Os clássicos da série Baldur’s Gate, sobretudo o segundo game da franquia, levavam o jogador para um mundo complexo e vasto, que levava dezenas de horas para ser completamente explorado.

Porém, o legado da Bioware não para por aí: a engine utilizada no game Neverwinter Nights, que é notavelmente longo, foi retrabalhada para o excelente The Witcher. Este é um jogo que, como se não fosse longo o suficiente, apresenta decisões morais de longo prazo, que só tomam efeito horas e horas depois. Isso garante que, além de desbravar um mundo que leva dezenas de horas para ser descoberto, o jogador terá motivo para repetir a dose diversas vezes, para ver todas as possibilidades oferecidas.

Civilization e Sins of a Solar Empire trazem estratégia em proporções épicas.Estrategistas virtuais

Nem sempre os jogos que tomam mais tempo do jogador são RPGs. Alguns games de estratégia têm uma duração semelhante, senão ainda maior. Um excelente exemplo é a franquia Civilization. O jogo é baseado em turnos, e simplesmente narra a evolução de uma civilização ao longo de milênios. Não é de surpreender que uma partida contra um número relativamente grande de outros jogadores possa levar uma ou várias tardes inteiras.

O controle de parâmetros como o número de inimigos, a quantidade de recursos disponíveis, a velocidade da passagem de tempo a cada turno, e o tamanho do mundo no qual a partida será desenvolvida, faz com que o jogo possa durar de alguns minutos até dezenas de horas, e os mais viciados em estratégia, e que têm uma cadeira particularmente confortável, podem passar dias inteiros envolvidos na história de uma civilização.

Longe das civilizações modernas, em um futuro distante, outro game se destaca por sua ambição: Sins of a Solar Empires é comparável a disputadas partidas de xadrez no que diz respeito à duração dos combates mais complexos. Em mapas mais extensos, com dezenas de sistemas repletos de planetas a serem explorados, uma partida pode levar dias para ser finalizada, dependendo dos parâmetros do jogo e da habilidade dos jogadores.

Outro destaque no quesito longevidade é o fantástico Spore. Este lendário jogo foi alvo de muita especulação durante seu longo ciclo de desenvolvimento, e ao ser lançado não decepcionou os jogadores mais ansiosos. É um game que simplesmente narra a evolução de uma espécie desde um microorganismo até uma raça de criaturas que domina o sistema solar e eventualmente uma galáxia inteira.

Spore apresenta uma galáxia inteira a ser explorada.Já dá para sentir o tamanho do jogo só pela sua proposta, porém conduzir um ser vivo desde uma forma de microorganismo até uma civilização intergaláctica é a parte mais curta do jogo! O que realmente toma um tempo absolutamente enorme é a última fase do desenvolvimento, quando o jogador leva sua criatura para os confins do espaço sideral. O jogo apresenta uma quantidade simplesmente absurda de sistemas para serem colonizados, dispostos de maneira aleatória. O troféu de longevidade vai, sem dúvida, para Spore, pois o game simplesmente não tem fim!

Em ação

Porém, não se engane: duração não é apenas um atributo de games de RPG ou estratégia. Os games da série GTA também são famosos por suas longevidades, graças ao fato de que, uma vez que todas as missões são completadas, as cidades nas quais cada um dos títulos são ambientados ficam completamente liberadas para o jogador explorar ou aterrorizar. O destaque vai para o mais recente jogo da série, GTA IV, que facilmente supera quarenta horas de jogo.

Mas o que faz jogadores dedicarem tantas horas de suas vidas a esses jogos? É claro que não basta um jogo ser longo para ser atraente. Pelo contrário: para um jogador realmente aproveitar as longas horas das melhores partidas destes longos games, este tempo dedicado ao mundo alternativo disposto dentro do jogo deve ser divertido, dinâmico, inteligente e interessante. Então os games que têm uma reputação por serem mais longos do que todos os outros certamente merecem ser conferidos por todos!



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Os personagens mais marcantes dos jogos de PC!

Os personagens mais marcantes dos jogos de PC!


Desde pequenos, todos nós criamos ligações muito fortes com nossos personagens favoritos de games, filmes, séries de televisão ou desenhos animados, muitas vezes porque refletem aspectos pessoais que temos ou queremos ter, sofrem dos mesmos problemas ou têm os mesmos pontos de vista a respeito de algumas questões que nos interessam. Ou simplesmente porque eles quebram tudo no meio de seu caminho quando querem e praticamente nunca levam a pior.

Alguns dos personagens mais importantes e interessantes da história dos jogos são, sozinhos, praticamente responsáveis por completo pelo sucesso do game que protagonizam, e às vezes a memória de um personagem célebre é muito mais forte do que a lembrança do jogo em si, em todos os seus detalhes específicos. Isso prova o quão forte pode ser a ligação do jogador com os protagonistas de seus games favoritos.

Carisma virtual

Leon Kennedy e seu penteado estiloso.O Baixaki selecionou alguns dos personagens que sempre foram e continuam sendo os alvos mais frequentes de comentários como “nossa, eu queria ser esse cara”, ou “olha só pra isso, essa mulher é demais”, “imagina só conseguir fazer isso igual a ele (ou ela)” ou outros elogios menos reprodutíveis. Certamente alguns personagens importantes serão omitidos, mas amores platônicos virtuais são particulares de cada jogador.

Nossa lista deve começar com este personagem célebre, que levou pra frente uma das franquias de jogos mais importantes de todos os tempos: Leon Kennedy, o protagonista de Resident Evil 2 e Resident Evil 4. Além do fato dos jogadores já estarem mais do que familiarizados com o famoso personagem, não é qualquer um que, enfrentando uma invasão de zumbis sedentos por sangue e cérebros, consegue manter a coragem e um penteado eternamente estiloso.

Com o lançamento do fabuloso Crysis, em 2007, o protagonista, chamado apenas de Nomad, não fez tanto sucesso quanto Psycho, outro integrante da equipe, mais carismático e com o dedo muito mais firme no gatilho. O personagem foi tão adorado que foi lançada uma Expansâo para o game original, que deixava Nomad em segundo plano, colocando o jogador dentro da armadura cibernética de Psycho. O fato do personagem ter roubado tanto a cena dá uma idéia do seu carisma.

Heróis pós-apocalípticos

Um ano antes de Leon Kennedy inspirar jogadores e arrancar suspiros de jogadoras ao redor do mundo, uma pessoa enfrentava sozinha um deserto radioativo pós-Terceira Guerra Mundial: Vault Dweller, habitante da Vault 13, marcava época no lendário RPG Fallout. O mundo detalhado e rico do game inspirou milhares de jogadores ao redor do mundo, e o fato de que este herói ou heroína podia ser completamente customizado garantia que os jogadores se identificariam mais ainda com o protagonista.

No mesmo tom apocalíptico de Fallout, também há outro game no qual um personagem se destaca por enfrentar a catástrofe com uma coragem inabalável e uma musculatura de deixar Arnold Schwarzenegger com inveja: Marcus Fenix, um guerreiro veterano e cheio de cicatrizes protagoniza o excelente Gears of war, encarando as violentas batalhas com uma dureza espetacular e fazendo os jogadores mais corajosos desejarem ter metade do tutano deste soldado.

Marcus Fenix pensa na batalha que está por vir.

"Bandidos do bem"

A série GTA marcou época, desde seus primeiros jogos até o moderno GTA IV. Um dos maiores motivos pelos quais a franquia é tão marcante, sobretudo nos anos mais recentes, é a qualidade dos roteiros que são produzidos para os jogos. São de um nível digno de filmes de Hollywood, e os protagonistas sempre são carismáticos e interessantes. A possibilidade de customização oferecida por alguns títulos da série também garante uma identificação mais forte com os personagens.

Portanto, não é surpresa que um dos personagens mais célebres dos últimos tempos é Niko Bellic, de GTA IV. Como protagonista, ele tem a difícil tarefa de se destacar entre as dezenas de intrigantes personalidades presentes no game, mas a sensibilidade com que o roteiro do personagem foi escrito garante que os jogadores consigam até esquecer as atividades criminosas nas quais o imigrante europeu se envolve, graças à sua humanidade: ele sai para se divertir com seus amigos, namora, atura as peripécias de seu primo irresponsável, vê televisão e navega na Internet, como todos nós.

Lara Croft, a maior musa da história dos games.Sexo frágil?

Porém, não podemos esquecer o outro lado da moeda: no mundo dos games, o “sexo frágil” de frágil não tem nada. Provavelmente uma das personagens mais interessantes da história dos jogos, cuja popularidade absolutamente esmagadora é algo sem precedentes é a eterna musa Lara Croft. Além de sua beleza, ela empolgou o público feminino por não ser apenas mais uma carinha bonita. É uma arqueóloga extremamente culta e capaz de enfrentar os desafios mais intensos em tumbas esquecidas e recheadas de perigo.

O sexo feminino está muito bem representado no mundo dos games. Além de Lara Croft, outra heroína recentemente marcou presença: Faith, a jovem e aparentemente delicada protagonista de Mirro's Edge, surpreendeu jogadores ao redor do mundo com sua agilidade e resistência física, que certamente ultrapassam de longe as capacidades físicas de uma pessoa normal. Além disso, seu visual diferente a tornou ainda mais atraente para uma audiência mais moderna.

Heróis pensantes

Um personagem menos conhecido, graças ao fato do jogo do qual é protagonista não ser muito popular fora de círculos de entusiastas de games, é The Nameless One, de Planescape: Torment. O herói era um imortal sem memórias, em busca de sua mortalidade. Durante a aventura, o jogador coletava fragmentos de existências passadas e conduzia a moralidade do personagem conforme suas próprias expectativas, mas com uma vantagem: cada morte era sempre apenas temporária. Existe algo melhor que isso?

O famoso agente secreto Solid Snake.Em meados de 1998, um herói diferente marcou presença no mundo dos games, e os nerds de plantão finalmente tinham um representante de sua classe em um jogo célebre: Gordon Freeman, protagonista de Half-Life, abriu caminho até o coração dos jogadores usando seu famoso pé-de-cabra, e o que mais surpreende é o fato de que este doutor em Física Quântica conquistou tantos fãs ao redor do mundo sem falar uma palavra sequer, durante todos os jogos da série.

Agentes especiais

Quem disse que heroísmo é sair correndo com uma arma gigante, destruindo tudo que aparece no meio do caminho? Não podemos esquecer o espião, agente secreto e expert em sobrevivência mais célebre do mundo dos games: Solid Snake, um dos personagens principais da série Metal Gear, também marcou jogadores ao redor do mundo, por protagonizar algumas das cenas mais impressionantes da história dos jogos.

Outro personagem que prefere a sutileza é JC Denton, protagonista do clássico game Deus Ex. Muito embora o jogador pudesse sair dando tiros para todos os lados, uma abordagem mais inteligente e ponderada sempre era preferível. O desenvolvimento do personagem foi um dos destaques do game, que criava através de seu protagonista vários questionamentos profundos envolvendo conspirações complexas, ao mesmo tempo em que dava ao jogador a liberdade de escolher seus próprios métodos de operação. O jogo marcou época por esta complexidade e pelas pretensões quase artísticas de seu roteiro.

"Shake it, baby!"

Para fechar com chave de ouro, não podemos nos esquecer do machão mais machão de todos os machões: o famoso (ou infame) Duke Nukem. Ele é uma espécie de fusão de todos os clichês de filmes de ação, uma criatura musculosa fumadora de charutos, sempre com duas cintas de munição cruzadas no peito e uma escopeta na mão. Além disso, ele joga uns trocados para dançarinas e se alivia quando encontra um mictório. É o politicamente incorreto em pessoa, e tem legiões de fãs no mundo todo.

Duke Nukem, a representação do típico herói machão.

Estes são alguns dos personagens mais célebres de todos os tempos, em jogos de PC. Alguns certamente foram esquecidos e outros não são tão amados por todos os jogadores, mas não podemos negar a sua relevância para os games em um modo geral. São verdadeiras celebridades virtuais, com fãs e adoradores, e novas personalidades como estas certamente virão e continuarão se destacando no mundo dos jogos.

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